有幸受邀为中国传媒大学动画学院的同学们讲授虚幻4蓝图相关的知识。这次的课程面向的同学是有一定编程基础,但是对虚幻4没有太多接触的同学。
内容方面是从蓝图的基本概念讲起,然后涉及到蓝图通信等进阶话题。围绕下面这个 Concept Map 对蓝图作为一种“可视化脚本语言”进行了系统的、相对完整的讲述。
课件内容大量参考了 Epic Games 官方讲师指南,我做的工作主要是使用现场 DEMO 实例制作的方式,把教学内容中的知识点串起来,希望同学们更有体感,避免枯燥的讲述。
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第七周:蓝图与关卡蓝图
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课程内容:
通过 “Hello, World! ” 来讲解蓝图的开发环境,主要是创建蓝图、蓝图类型、蓝图编辑器等
通过一个“自动触发打开的门”实例讲解:构建蓝图 Actor 类,基本组件的使用、组件事件响应
通过“上锁的门”实例讲解:蓝图变量,节点、引脚和引线等