创建 > 灯光 > 环境光(Create > Lights > Ambient Light)

创建 > 灯光 > 环境光(Create > Lights > Ambient Light)

将环境光添加到场景中。

Maya 环境光以两种方式发光:一种是灯光从灯光位置的所有方向平均发光(类似于点光源),另一种是灯光从所有方向朝所有方向平均发光(类似于从无限大球体的内部曲面中发射)。

使用环境光可模拟直接灯光(例如,灯)和间接灯光(灯光反射到房间内的墙)的组合。

相关主题

移动兴趣中心或原点。

移动枢轴点。

确定灯光的照明区域。

环境光属性。

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“强度”(Intensity)。

请参见强度。

“颜色”(Color)。

请参见颜色。

环境光明暗处理(Ambient shade)

请参见环境光明暗处理。

投射阴影(Cast Shadows)

请参见投射阴影。

阴影颜色(Shadow color)

请参见阴影颜色。

阴影光线数(Shadow rays)

请参见阴影光线数。

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